微软Xbox官方近日正式确认,在一场堪称“Xbox历史上最惨烈、最彻底”的底层架构大重整中,掌管《我的世界》(Minecraft)长达数年的功勋女将海伦·张(Helen Chiang)迎来火线晋升,出任Xbox新设立的首席运营官(COO)一职。这一重磅人事任命由今年2月刚刚走马上任的Xbox新首席执行官(CEO)阿莎·夏尔马(Asha Sharma)通过社交平台X(原推特)亲自官宣,并与微软计划裁员3200人、剥离旗下四家知名游戏工作室等一系列地震级重组方案一同公之于众。


阿莎·夏尔马在公开内部信中直言不讳地指出,这是Xbox有史以来首次设立拥有“端到端损益(P&L)终极责任”的首席运营官职位。今后,海伦·张将作为核心大脑,全面操盘内容、硬件、平台架构及线上服务的全链条运营业务,并直接向其汇报。夏尔马对这位Xbox元老级大咖给予了极高评价,强调海伦在微软近20年的硬核职业生涯中,不仅深度参与了早期Xbox Live网络生态的骨架搭建,更在掌舵Mojang工作室及《我的世界》宇宙期间创下了销量破2亿的业界神话。夏尔马希望海伦履新后,能够以统一的铁腕运营模式强力整合内部盘根错节的条线,推动更清晰、更具回报率的投资决策,并在全团队内部推行“严苛的赛马机制”与明确的问责制。

公开履历显示,海伦·张自2018年起出任Minecraft工作室负责人,并在2020年晋升为Minecraft系列的企业副总裁,一直是微软手里的“吸金王牌”IP的头号掌门人。在微软正急于扭转硬件销量下滑、剥离冗余管理层(此前工作室到核心决策层之间曾有多达14层行政套娃)的节骨眼上,把这位实干派推上COO宝座,无疑是新CEO夏尔马重塑Xbox商业版图、精简组织架构的关键胜负手。

有人上位,自然也有老将退场。伴随海伦·张的火箭提拔,Xbox产品服务企业副总裁、前COO戴夫·麦卡锡(Dave McCarthy)在为微软效力17年后正式宣告光荣退休,交出了手中的权杖。阿莎·夏尔马也在公告中对这位功勋老臣表达了最高敬意,称其在打造当今数千万玩家赖以生存的游戏平台生态中立下了汗马功劳,是Xbox历史无数个高光和低谷时期里最值得信赖的战友,并由衷祝愿他开启惬意的退休新生活。戴夫·麦卡锡早在2009年就加入了微软,曾先后操盘过Xbox Live Arcade、全球游戏发行以及Kinect等多款划时代软硬件生态的早期拓荒。

面对当前外界对Xbox大举裁员、变卖和独立工作室(包括Ninja Theory、Undead Labs等)的“大失血”质疑,新掌门人夏尔马态度极为强硬。她向资本市场和玩家打去强心针,强调这一系列刮骨疗毒般的激进变革,绝对不是在主动收缩防线甚至慢性自杀,而是为了赌一个“更庞大、更有掌控力的Xbox未来”。在夏尔马的逻辑里,虽然团队在变瘦,但微软今年对Xbox的真金白银整体投资规模将与往年持平甚至创下新高。只不过,曾经由菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)主导的“无脑撒钱买工作室、疯狂堆Game Pass内容”的粗放扩张时代已经彻底终结,在海伦·张这位新COO的坐镇下,未来的Xbox将把每一分钱都砸在刀刃上,用更恐怖的财务纪律和投资清晰度,死磕软硬件利润率,全力将Xbox打造成全球玩家与创作者的终极首选平台。