在中国Lexar总部的一次媒体参观活动上,有媒体采访了Lexar欧洲区的总经理。对方介绍了当前玩家在装机时真正看重的配置,以及愿意在哪些方面做出妥协。



她说,虽然现在DRAM和NAND闪存价格都很高,但消费者在内存容量上相对更愿意将就一下,而对固态硬盘容量的要求却明显变高了。容量小于512GB的SSD,卖得不太好。

从装机流程来看,内存和SSD都是不可或缺的基础配置。预算有限的玩家常常需要在“更大的内存容量”和“更大的固态硬盘空间”之间做取舍。Lexar的内部销售数据显示,多数游戏玩家宁愿选容量更小的内存条,也不愿意在系统盘和游戏盘的空间上退而求其次。更进一步说,有一部分用户甚至愿意退回去用机械硬盘,也不愿意买容量低于512GB的SSD。Lexar认为,这个趋势跟现在3A大作动不动就几百个GB的体积直接相关。存储空间不够对游戏体验的影响,已经远大于适当压缩内存容量了。

与此同时,高昂的内存价格正在推高装机和升级的门槛,让想在Windows 11平台上获得流畅游戏体验的PC玩家不得不投入更多预算。目前行业普遍把16GB看作是Windows 11系统的“起步”内存配置,但部分游戏场景和多任务负载已经开始推动玩家往32GB套装走了,而这类产品的价格比一年前涨了不少。根据之前对DDR4现货市场的跟踪数据,过去一年单颗16Gb DDR4芯片的现货价格累计涨幅大约2200%,今年3月只回调了5%左右。报道认为,如果价格没有更实质性的回落,玩家短期内很难在内存预算上真正松一口气。

展望未来,存储和内存领域的价格走势依然有比较大的不确定性。虽然市场一度期待新一轮调整能带来价格缓和,但在AI算力需求普遍被看好、相关应用持续推高DRAM和NAND采购量的背景下,业内预期“紧平衡”的格局还会继续。在这样的环境里,游戏玩家在装机时很可能还会沿用当前的优先级:坚守512GB甚至更大容量的SSD底线,同时在内存容量和预算之间找一个能接受的折中点。