Google 要在 Android 16 的 Chrome 浏览器里加个 WebGPU 安全开关了。
Google 正在为 Android 16 的 Chrome 浏览器开发一个新功能:一个专门用来关闭 WebGPU 的安全开关。用户开启后,就能阻止 Chrome 通过 WebGPU 接口访问手机的图形硬件。
这一隐藏设置最早被开发者在 Google Play 服务 26.10.31 版本的 APK 拆包中发现,预计未来会集成进 Android 16 的“高级保护模式”(Advanced Protection Mode),作为一项针对 Chrome 中 WebGPU 功能的管控选项。
WebGPU 是一种现代 Web 图形标准,自 2023 年起登陆 Android 版 Chrome。它允许网页和 Web 应用直接调用设备 GPU,从而在浏览器里运行高性能的 3D 渲染、网页游戏,甚至基于浏览器的 AI 推理任务。随着越来越多网站采用这项技术,它的使用场景也迅速扩展。
但能力越强,风险也越大。由于 WebGPU 能直接接触系统底层资源,一旦浏览器实现存在漏洞,攻击者就可能利用它执行恶意代码,甚至完全控制设备。虽然 Google 会持续修复漏洞,但补丁往往滞后于实际攻击,这让安全团队不得不考虑更主动的防御手段。
这次新增的开关,就是“从源头切断风险”的思路——让用户能一键禁用 WebGPU,彻底杜绝相关攻击面。据 Android Authority 报道,Android 16 的高级保护模式将包含这个专用选项,操作起来只需简单滑动一下即可提升安全等级。
当然,关掉 WebGPU 也有代价:所有依赖它的网页应用要么打不开,要么只能降级回老一代的 WebGL 标准运行。这对网页端的 3D 游戏、图形工具或浏览器 AI 应用影响明显,可能出现画面卡顿、加载失败或性能大幅下降。不过,如果你平时主要用原生 App 处理高负载任务,很少依赖浏览器跑复杂程序,那关掉 WebGPU 基本不会影响日常体验。
目前,Google 还没正式官宣这项功能,公众渠道也未提及。相关代码仅出现在 Play 服务的开发版中,按惯例,这不代表它一定会如期上线稳定版。最终是否推送、何时推送给普通用户,还得等官方后续确认。





