谷歌即将在Android 17中为折叠屏设备推出一项“折叠屏游戏模式”,展开后屏幕上下对半分割
谷歌正为下一代Android 17系统打造一项折叠屏专属新功能——“折叠屏游戏模式”,在系统层面直接集成虚拟手柄,让折叠屏展开后秒变掌机。前科技记者、现谷歌员工Mishaal Rahman提前放出了预览,展示了该功能在折叠屏设备上的实际运行效果。
演示中,折叠屏展开后屏幕被上下对半分割:上半显示游戏画面,下半则生成一个高度可定制的虚拟控制器界面。目前分屏比例固定为50/50,暂不支持上下区域大小调节,但谷歌表示未来不排除加入比例自定义等更多选项。
与传统屏幕按键不同,这套虚拟手柄在系统层面模拟实体控制器输入,因此只要是已支持手柄的Android游戏,理论上都可直接适配,无需开发者额外改动。唯一前提是游戏界面需具备自适应能力,能在仅用上半屏时正常显示和运行。按键布局方面,当前版本已覆盖方向键D-pad、左右摇杆、A/B/X/Y主键,以及L1/L2/L3、R1/R2/R3和Start等完整按键。
Google还提供了较丰富的个性化设置,包括错位排布(staggered layout)选项、按键尺寸“小/中/大”三档调节、深色模式以及震动反馈开关,方便玩家根据手感和屏幕尺寸调整。虚拟手柄的呼出和隐藏也做了优化,游戏前或游戏过程中可按需调出,连接实体手柄(USB或蓝牙)时则会自动隐藏,避免界面干扰。
业界认为这为折叠屏游戏体验打下一个扎实的基础框架。更重要的是,谷歌计划未来数月内将该功能并入AOSP(Android开源项目),供各大厂商二次开发和深度定制,适配不同屏幕尺寸和折叠形态。随着Android 17临近及折叠屏在高端市场持续渗透,这一系统级虚拟手柄方案有望成为厂商强化差异化卖点的重要方向,显著改善动作、射击、竞速等类型游戏在折叠屏上的操控表现。





