调查显示,玩家其实根本不在乎游戏里有没有用AI,但开发者却为此焦虑不已。
生成式AI在游戏行业争议不断,但对大多数玩家来说,这事儿其实没那么重要。最新调查显示,AI技术是否被用在游戏里,几乎不影响他们的购买决定。
根据市场研究机构Circana的数据,大约25%的玩家表示,如果一款游戏用了生成式AI来制作画面、对话、音乐或配音,他们购买的可能性会降低——这个比例比2024年3月的22%略有上升。但更关键的是,超过一半的受访者对此持中立态度,而“不确定”的人数明显减少。换句话说,尽管AI话题吵得热闹,真正把它当作选购游戏关键因素的人并不多。
Circana分析师马特·皮斯卡特拉指出,目前反对AI的玩家属于“更活跃的少数派”,大多数人既不强烈支持,也不激烈反对。即便AI争议频频上热搜,像《ARC Raiders》《光与影:33号远征队》和《红色沙漠》这些用了AI辅助开发的游戏,照样吸引大量关注——说明玩家在实际体验中,已经某种程度上默认甚至接受了这项技术的存在。
然而,开发者的态度却截然不同。2025年游戏开发者大会的一项报告显示,超过50%的开发者认为生成式AI是一种威胁,远高于前一年的30%;而认为它带来积极影响的仅有7%。这种焦虑已经开始影响实际开发决策。比如Embark Studios就决定把《ARC Raiders》中原本由AI生成的配音全部换成真人录制,反映出行业内部对AI的使用仍充满分歧和不安。
说到底,玩家可能只在乎游戏好不好玩,而开发者却在为技术伦理、职业前景和创作边界彻夜难眠。你呢?会在意游戏里有没有用AI吗?





