X-Plane 团队近日宣布,这款自称“全球最先进飞行模拟器”的 X-Plane 12,将在未来一个月左右正式登陆苹果 Vision Pro 头显。

这要归功于即将推出的 visionOS 26.4 更新——它将加入对 NVIDIA CloudXR 6.0 平台的支持。这样一来,Vision Pro 用户就能通过 Wi-Fi,从一台装有 NVIDIA RTX 显卡的 PC 或服务器上,无线串流运行 X-Plane 12 等高沉浸感的 PC 游戏。

开发者 Justin Ryan 表示,在理想网络和硬件配置下,X-Plane 12 最高可在 Vision Pro 上以 4K 分辨率、120 帧每秒 的规格流畅串流。

更酷的是,用户还能连接自己的实体飞行操控设备,比如操纵杆、油门或方向舵。借助苹果的 ARKit 框架,Vision Pro 能通过摄像头识别这些真实硬件,并把它们“叠加”进虚拟驾驶舱里。在官方演示视频中,用户戴上头显后,低头就能看到自己手里的真实操纵杆完美融入虚拟座舱,现实与虚拟无缝融合,体验相当逼真。

目前,X-Plane 12 已在 Windows、Mac 和 Linux 平台发售,数字版售价 59.99 美元,DVD 版本为 99.99 美元。团队也确认将为 visionOS 推出专用配套应用,预计今年春季稍晚上线 Vision Pro 的 App Store。

至于支持 CloudXR 的 visionOS 26.4 系统,目前还在测试阶段,预计会在 3 月下旬到 4 月初 正式推送。

X-Plane 登陆 Vision Pro 的时机很关键——苹果正试图用这类高门槛、专业级的模拟应用,凸显 Vision Pro 在沉浸式游戏和训练场景中的技术实力。对硬核飞行爱好者来说,在客厅里就能获得接近专业模拟舱的体验,确实很有吸引力:高分辨率显示 + ARKit 实物识别 + CloudXR 低延迟串流,组合起来相当能打。

业内不少人认为,这类复杂专业软件的落地,是头显生态走向成熟的重要信号。随着更多大型模拟器和高性能游戏通过云串流等方式进入 Vision Pro,未来如果苹果推出更亲民价位的头显产品,这类设备或许就能从极客圈逐步走向大众市场。