英伟达今年秋季将正式杀入消费级PC处理器赛道,不再只做独立显卡,而是像英特尔、AMD、苹果和高通一样,把一颗完整的计算芯片塞进笔记本和迷你主机的“心脏”。经历了几个月的爆料轰炸后,英伟达终于官宣了RTX Spark——这个全新芯片家族的首款产品。官方放话,它的性能能打平甚至超越史上最强的那些轻薄型Windows笔记本。



英伟达产品管理高级总监Mark Aevermann在Computex现场把RTX Spark称为“有史以来最高效的PC芯片”,不过官方并没有放出任何具体跑分数据或对比图表来撑这个说法。RTX Spark本质上延续了之前用在DGX Spark“个人AI超级计算机”上的GB10芯片,现在被扩展成一个产品系列,其中旗舰版的规格和DGX Spark基本一样:20核CPU、6144个GPU核心,最高128GB LPDDR5X内存。英伟达表示后续还会出降配降价的版本,内存最低能压到16GB,覆盖更多价位。
跟苹果和高通类似,RTX Spark用的是Arm架构,这意味着以前为英特尔和AMD x86处理器开发的老Windows软件,需要通过仿真层才能跑,理论上有一定性能损耗。不过微软这几年一直在为高通和现在的英伟达铺路搞Windows on Arm生态,还开发了Prism仿真器。英伟达则想靠自己在图形和本地AI加速上的优势,把这套架构推到“前所未有的新高度”。

在性能场景展示中,英伟达声称RTX Spark可以在14毫米厚的笔记本里,不插电的情况下本地渲染90GB级别的3D场景、剪辑12K视频,或者在1440p分辨率下以100帧流畅跑画质拉满的《印第安纳·琼斯与大圆环》。同时,最高128GB的统一内存(跟AMD上一代Strix Halo持平)也让RTX Spark笔记本或台式机能本地跑1200亿参数的AI智能体,这一点显然让微软非常上心。在微软这周的Build大会上,微软计划展示基于Windows的“新安全和隔离基础能力”,配合英伟达OpenShell运行时,让“个人智能体”能在本地设备上安全运行,并完全由用户控制。
英伟达想把这事包装成“AI即用户界面”的全新个人计算范式——用户不用再折腾复杂的应用界面,直接靠自然语言跟PC聊天就行。英伟达举例说,一个电竞主播可以让AI代理在自己起身去吃饭时自动关灯、静音麦克风并切换直播模式;设计师可以在Adobe工具里用语音指令完成从草图到成图、再到3D建模和AI视频生成的整条创作流程;程序员则可以让AI智能体自动监控GitHub项目,并“接管”键盘鼠标来处理那些枯燥的QA任务。英伟达强调,靠着RTX Spark强大的本地AI能力,数据可以留在本机,用户跑这些AI任务时也不会消耗大量云端“token”。

硬件合作方面,英伟达已经拉拢了大部分主流PC厂商。今年秋季首批搭载RTX Spark的八款笔记本已经确定,包括华硕ProArt P14和P16、戴尔XPS 16、惠普OmniBook X14和Ultra 16、联想Yoga Pro 9N、微软Surface Laptop Ultra,以及微星Prestige N16 Flip AI。其中微软把RTX Spark用在一款新Surface笔记本上,Surface业务负责人Andrew Hill称其为“我们有史以来性能最强的产品”,这款机器就是Surface Laptop Ultra。英伟达透露,合作伙伴正在开发超过30款笔记本和10多款台式机,后者也有宏碁、华硕、戴尔、技嘉、惠普、微星和联想等厂商参与。Aevermann表示,“RTX Spark会发展成覆盖不同价位的产品家族,我们看到的整体市场空间非常大”。
软件和生态同样是这次发布的重头戏。英伟达称Windows on Arm的开发者阵容正在不断扩大,目前包括Blender、DaVinci Resolve、Maxon Cinema4D、Maxon Redshift、Topaz Photo、CapCut、Cubase、Bitwig Studio、Affinity by Canva等创意类和音视频软件都已经原生支持Arm架构,相关音视频、MIDI和控制类外设也能在这个平台上正常工作。Adobe这边则已经为Premiere和Photoshop推出了针对RTX Spark的特殊优化,进一步利用英伟达新芯片的加速能力。

游戏方面,以前因为反作弊系统对Linux和Steam Deck不太友好的部分厂商,现在也开始支持Windows on Arm了。微软表示,拳头游戏会把《英雄联盟》和《无畏契约》带到Windows on Arm平台;Krafton则计划支持《绝地求生》,英伟达还在跟更多采用Easy Anti-Cheat、BattlEye和Denuvo的开发商合作。Epic的《堡垒之夜》去年11月已经正式登陆Windows on Arm,此前在去年3月完成相关官宣。Aevermann放话,“所有顶级游戏都能在RTX Spark上跑出很棒的体验”,这个目标无疑给产品定了个极高的门槛。

虽然英伟达在发布会上画了个大饼,但围绕RTX Spark的很多关键问题目前还是没个准信。价格方面,英伟达和微软都没透露具体数字,只说今年秋季首批机型会“瞄准市场中偏高端的价格段”。电池续航方面,Aevermann只表示用户应该“期待它比以往任何一款RTX笔记本都强得多”,并称在不跑重负载任务时“你不需要带充电器”。他透露,芯片在轻载时功耗能压到“个位数瓦”,高负载下则能达到80瓦,这意味着满负载运行时,就算是大容量笔记本电池也可能一小时左右就耗干了。

性能对比目前也是个大空白。英伟达这次完全没放出任何实测数据或柱状图来说明RTX Spark家族相比英特尔、AMD、苹果和高通产品的具体优势,Aevermann只说相关细节会在上市前后公布。他对媒体表示,从图形能力来看,视应用场景不同,RTX Spark大概相当于一块移动版RTX 5070显卡,而它的CPU性能“足以在Windows生态里跟其他竞品掰手腕”。

在供应链和平台支持上,英伟达也保持谨慎。RTX Spark由英伟达和联发科合作,在台积电3nm工艺上制造,但被问到芯片是否在美国本土生产时,英伟达选择了“不予置评”。对于Linux驱动支持,英伟达同样没给答案,只说目前重心放在Windows平台;至于会不会像AMD把Strix Halo用在性能掌机上那样把Spark引入掌机产品,英伟达也没有承诺。此外,公司已确认RTX Spark不会搭配额外的独立显卡,这在某种程度上限制了它在传统中大型台式机上的扩展空间,类似苹果转向自研Arm芯片后Mac Pro因为没法用外置独立GPU而面临的局限。
对外界来说,英伟达暂时不给具体性能数据、功耗曲线或直观对比,多少让人想起2020年苹果第一次公布Apple Silicon时的做法。当时苹果同样对细节讳莫如深,直到M1正式发布,才在实际体验中彻底改变了业界对笔记本性能和能效的认知。在RTX Spark真正上市之前,外界很难判断英伟达这次能不能复制类似的“范式转变”,但从合作厂商的数量、软件阵容以及微软的配合来看,英伟达显然已经为押注“本地AI + Arm PC”这个方向做好了长期投入的准备。