据最新爆料,索尼正在开发的一款未公开掌机,能完整兼容PS5游戏,就算是那些强制开启光线追踪的游戏,也能跑得挺流畅。


知名硬件爆料人MLID在他最新的节目里,引用了一份据说是索尼内部的文件,详细说了这台掌机的架构和功能。他说这台掌机用的是索尼自研的、代号为“Kanes”的芯片,文件里明确写了它能兼容PS4和PS5的游戏。他还说,文件上写得清清楚楚,这台掌机能玩PS6、PS5和PS4的游戏。

文件里还提到,在兼容PS5游戏的时候,这台掌机是支持光线追踪的,也就是说那些不能完全关掉光追的游戏也能正常玩。另外,PS4游戏也能在这台设备上完整兼容。文件里还出现了“RDNA5区域优化”和“低功耗媒体播放”之类的词,说明索尼在拼命优化能效,好满足欧盟等地区的能耗标准,同时保证该有的性能。

MLID觉得,现在这个时代,保留玩家已有的游戏库是最基本的要求,尤其是要跟那些支持向下兼容的平台竞争。索尼肯定是想让用户能顺顺利利地把自己的游戏库搬到PS5和这台新掌机上,别给用户添麻烦。

他还说,开发者已经在为现有的PS5游戏制作“低功耗模式专用的不同素材和纹理”,也就是说针对这台掌机的优化已经提前在搞了。

顺便提一下,MLID之前在节目里估算过PS6和这台掌机的价格。按他的分析,PS6大概在600到700美元之间,而这台掌机预计在300到400美元左右,会跟其他便携游戏设备正面竞争。