现在的游戏技术已经发展得相当成熟,功能也越来越全面,像Unreal Engine和Unity这类图形引擎和SDK,几乎什么都能构建出来。不少日本企业正在大胆地把它们用到游戏以外的领域。



据Nikkei Asia报道,日本公司正在给Unity和Unreal Engine这些热门SDK“续命”,这些工具在传统游戏开发市场里大概占了七成份额。它们可以用来做复杂的数字孪生项目,比如建筑和土木工程领域的大公司Taisei Corporation,从2020年开始就用这类技术重建某个城区的虚拟版本,帮市政府做大规模城市改造的方案。

东京一家叫Cluster的初创公司,则利用游戏引擎做了一个社区驱动的灾害预测平台。这个系统能模拟洪水这类严重自然灾害,让仙台等城市的居民在虚拟环境里标出可能存在的危险区域。Cluster的首席执行官Kato Naoto说,公司主要是把元宇宙技术用在工业和一些公共服务项目上。

还有一个很有意思的应用是虚拟和服的销售。大丸松坂屋百货公司利用Unity平台上的VRChat,创作并售卖3D和服,让游戏里的虚拟角色穿上日本传统服饰。这个平台最早是在2014年为Oculus Rift的用户推出的,给大家提供了一个可以互动的3D虚拟世界。到2025年,大丸松坂屋还为江津市做了一个关于岩见神乐表演艺术的3D版本,上线一周就吸引了成千上万的观众,其中大约两成来自海外。大丸松坂屋元宇宙项目的负责人Louis Okazaki指出,这类虚拟商品可以为传统百货业务提供一种新的收入来源,缓解电商带来的冲击。