欧盟委员会已正式回应“停止摧毁电子游戏”公民倡议,明确拒绝出台新法令强制发行商在游戏停服后仍需保证其可玩性。



该倡议隶属“停止扼杀游戏”运动,发起方要求游戏公司关闭官方服务器后应允许玩家继续游玩已购游戏。欧盟委员会代表在声明中解释称,现行知识产权法框架下无法提出此类规范,因为权利持有人对其作品拥有专有权,这涵盖了电子游戏的各类视觉及技术要素。

委员会同时指出,现行消费者权益保护法已包含维护公民经济利益的重要机制——发行商必须在消费者购买前提前告知支持期限及合同终止条件。此外,欧盟不拟立新法,而是计划与行业代表及消费者权益保护者展开对话,制定规范游戏生命周期终止行为的行业行为准则,并加强监管与公民权利认知提升。

专家认为,强制维持老游戏可玩性面临复杂技术和法律障碍,包括服务器架构、微交易及第三方许可到期等问题。尽管委员会决定已出,游戏保护运动活跃人士仍计划继续行动,寻求其他机制影响立法。