“停止扼杀游戏”最近在欧洲议会成了热门话题,其中一些声音直接戳中了玩家。女议员Markéta Gregorová在会上放话:“如果玩家买了游戏却不等于拥有,那盗版就不能算偷。”



她强调这不是给盗版洗白,而是直指行业核心槽点:发行商动动手指拨个开关,就能让消费者付过钱的东西凭空消失,那商店界面继续用“购买”这个词,本身就是糊弄人。长期以来,游戏公司靠服务协议把“购买”包装成“终身拥有”,实际上玩家拿到的只是随时可能被收回的“访问租赁权”。

“停止扼杀游戏”的支持者表示,他们没指望厂商无限期维护在线服务,只要求在停运后至少保留离线模式、私人服务器或其他方式,让已经掏钱的玩家还能继续玩自己买过的游戏,而不是让它彻底消失。