最近,知名Xbox内部人士Jez Corden爆料说,微软下调了旗下Xbox团队的盈利目标,想缓解Xbox一直亏钱带来的财务压力。之前微软要求Xbox团队做到30%的利润率,但因为太难实现,不仅裁了不少员工,也间接影响了Xbox团队的开发能力——因为为了完成指标,他们不得不去做那些能赚钱的游戏。



目前还不清楚降低盈利目标对Xbox团队具体意味着什么,但至少现在Xbox有了更大的尝试空间,不再只优先开发那些最有可能赚钱的功能或游戏了。

此前,Xbox在新任CEO阿莎·夏尔的带领下,已经做了多轮组织架构调整和战略优化。这次放宽利润考核,无疑是为2027年问世的次世代主机“Project Helix”做的重要铺垫。微软游戏部门或许也有机会去尝试一些以前可能实现不了的功能。