根据知名爆料人“摩尔定律已死”的消息,索尼的PS6和PS6掌机(代号Canis)都具备向下兼容功能,玩家可以在PS6主机上玩PS4和PS5两代的游戏,所以PS6一发售就会有成千上万款游戏可以玩。



消息来自AMD内部的一份早期PPT,文件里明确提到了向下兼容以及其他几项关键的开发进展:

基于RDNA5架构的向下兼容(PS4/PS5):索尼正在为PS6平台做一个活跃且有结构的工程项目,目的是确保在RDNA5架构上能完美运行PS4和PS5的游戏。

AI工作流(SR与VF):把AI超分辨率技术作为系统级的能力来用。

光线追踪(兼容PS5):支持光线追踪,并且能兼容PS5上的光追游戏。

低功耗媒体播放:专门为视频和媒体播放设计了一条低功耗的路径,这对提升PS6掌机的电池续航非常关键。

面向欧盟的低功耗SKU:索尼正在专门解决欧盟的能效法规要求。

爆料人强调,PS6掌机不应该被看作一个独立的产品品类,它本质上就是移动版的PS6,和主机共享同一个生态系统。据估算,PS6掌机的APU生产成本大概在46.8美元左右,而即便是经过工艺缩减的PS5 APU成本也还需要81.5美元。虽然成本更低,但PS6掌机的APU性能预计会超过PS5。因此也有观点认为,索尼可能会推出一款基于相同APU的廉价版主机(类似“PS6 S”),定价在399美元上下,在当前的经济环境下应该会非常好卖。