目前关于下一代Xbox的确切信息还不算多,但代号为“Project Helix”的新主机据说会和以往任何一代Xbox都不一样。它不仅可能不再采用传统的GPU定制方案,还会用一种还没公开的方式,让主机和PC之间的边界变得更模糊。



根据Windows Central的最新爆料,下一代Xbox有很大概率是一台“纯数字版”主机。不过,另一个代号“Positron”的项目,或许能让玩家继续使用实体光盘,通过某种“实体转数字授权”的方式来玩实体版游戏。

报道里是这么说的:
“从当前掌握的信息看,代号‘Positron’的项目很有可能是一种把实体光盘转换成数字版授权的机制。不过相关细节依然非常有限,我们还在持续跟进。实际情况未必跟现在流出的信息完全一样,所以现阶段还是得保持谨慎,把它当成带有推测成分的传闻来看待。”

Windows Central拿到的线索指出,Xbox Project Helix会像现在的主流游戏PC那样,变成一个完全数字化的系统。这其实也挺符合市场趋势的,毕竟在微软平台上,实体版游戏的销量现在只占总销量的很小一部分。

所以,如果真的存在“Positron”这个计划,理论上能帮那些手里攒了一大堆实体游戏的玩家,更平滑地过渡到新一代Xbox。

报道里还进一步提到:
“具体要怎么操作,现在完全是个谜。我猜微软可能会在完成转换之后,远程让光盘上的授权失效。不然的话,玩家理论上可以把一张光盘借给几十个人,让所有人都白拿一份数字授权,估计没有发行商能接受这种操作。所以即便这个项目真的存在,肯定也会附带一堆限制条件。”

如果Xbox Project Helix最终真的是一款纯数字主机,那玩家以后可能还得额外买个USB蓝光光驱,才能读取实体光盘。这也会让整机成本进一步增加。之前就有传闻说,因为用了体积更大的Magnus APU,下一代Xbox的售价本身就可能比PS6还高。

当然,现在关于“Positron”的消息依然很模糊,在更多官方信息出来之前,这些说法最好还是先打个问号。

考虑到Xbox Project Helix预计要到2027年底前后才会推出,微软正式公布更多细节应该也不会拖太久了。而且这件事也可能意味着——当年在Xbox One发售前被放弃的某些核心理念,未来有可能会以另一种形式重新回归。