有细心的观众在最新的《侠盗猎车手6》片段里发现了一个很细微的细节,这个细节预示着游戏里NPC开车的方式会有比较大的变化。不少粉丝在社交媒体上都提到了这个发现,还说这一作跟之前相比,技术上的进步越来越明显了。根据多方报道来看,这些观察到的细节只是Rockstar Games在这一作里追求高品质的其中一小部分。



对玩家来说,等这款游戏确实挺熬人的——第一支预告片和第二支之间隔了500多天。目前的报道是,经历了好几次跳票之后,游戏定在11月19号发售。R星显然是在前作《荒野大镖客2》打下的技术基础上继续往上堆东西。那款游戏发售都快八年了,到现在依然是业界拟真度的标杆。开发商这次的目标是做出他们所谓的“系列史上最有沉浸感的一次进化”,地图预计差不多是《GTA5》的两倍大。目前有超过48.5万人活跃在专门跟踪Rockstar动态的在线社区里,这也给开发商带来了不小的压力——他们拿出来的不只是一款“更大”的游戏,还得是方方面面都更先进的游戏。

这次让粉丝们热议的“小细节”,体现在NPC在开放道路上的超车方式上。就像Reddit用户Physical-Jump9470在预告片里发现的,AI控制的摩托车手现在可以通过开到对向车道去超前面开得比较慢的车,比如大卡车。这和早期游戏里那种可预测的交通行为差别很大——以前的游戏里,车辆要么就傻傻排着队堵在路上,要么就像在轨道上跑一样死板。

Reddit上有些观察者还提到,摩托车手在超车之前,甚至会像现实中的骑手那样先调整一下位置,好让自己看得更清楚路况。这种行为可能跟R星已经申请的一个新“黑匣子”专利有关,那个技术允许NPC之间共享数据,对周围环境做出更自然的反应。虽然也有一些人怀疑这可能只是某个任务里提前写好的脚本,但这个发现还是让玩家们燃起了希望——希望游戏里的交通状况能变得更有动态感,也更不可预测。

R星在《GTA6》的视觉效果上也在不断突破,让列奥尼达州显得格外真实。水体会根据物体的移动做出真实的反应,当船和水上摩托在海滩或水面上飞驰的时候,身后会留下复杂的涟漪和波浪。就连像玻璃啤酒瓶这样的小东西也有完整的流体物理效果——角色喝饮料的时候,啤酒会在瓶子里晃动,气泡会自然地翻腾。光照系统也是一个亮点,车子的后视镜、杰森的太阳镜,甚至铬合金的自行车零件上都有光线追踪反射,看起来几乎像是实拍的画面。

这次故事的核心灵感来自一对真实存在过的著名银行劫匪情侣——邦妮和克莱德。杰森是个退伍军人(从他身上的纹身来看,以前可能是伞兵),和来自自由城的露西亚一起生活在列奥尼达群岛。他们不是通过交房租住在那里的,而是帮一个叫布莱恩的人处理勒索和本地收债的活儿,换来免费住宿。根据官方预告片、官方截图以及2022年9月泄露的片段,玩家在开放世界里进行抢劫的过程中,可以随时在这两个角色之间切换控制。

除此之外,游戏里还有超过200辆载具,阵容很庞大,其中很多灵感来自福特、公羊这些真实世界的品牌。游戏世界本身也很有活力,有700多个可以进去的地方,比如购物中心和摩天大楼,还有各种各样的野生动物,像鳄鱼、野猪和海豚。最后,对于期待次世代版《GTA Online》的玩家来说,有报道说这次会是一个全新的开始,当前版本的进度不会继承,主要是为了防止经济通胀和平衡游戏体验。