微软正在组建新团队,专门开发100%原生的Windows应用,但这一举措可能仅限于Windows 11系统。
早前,微软在官方博客中宣布,计划在2026年大幅提升 Windows 11 的系统可靠性和稳定性,其中一项关键举措是将开始菜单等核心组件从目前依赖的 WebView2 Runtime 迁移到 WinUI3 原生架构。过去几年,微软在 Windows 11 及其自带应用中大量使用 WebView2,导致性能卡顿、响应迟缓、视觉不统一等问题频发,严重影响用户体验。因此,转向原生开发被视为改善系统整体质感的重要一步,当然,最终效果仍需看微软后续的实际推进。
另一个值得关注的动向是,负责 Microsoft Store 和文件资源管理器的微软合作伙伴架构师鲁迪·胡因(Rudy Huyn)近日在 X(原 Twitter)上公开招募工程师,组建一支全新的应用开发团队。他特别强调,这个团队的目标是“为 Windows 11 打造更好的应用程序”。
他在招募帖中写道:“我正在组建新团队来开发 Windows 应用。你不需要有 Windows 平台经验,最重要的是具备强大的产品思维和对用户的深刻理解。如果你曾在任何平台上开发过优秀的应用,并真正关心如何创造有意义的用户体验,我非常期待收到你的消息。”
有用户追问这些新应用是否会采用 PWA(渐进式网络应用)形式,鲁迪明确回应:“这些新的 Windows 11 应用将是 100% 原生应用。”
那么,什么才算“100% 原生”?目前微软内部的应用开发技术栈较为混杂。以开始菜单为例,它就是典型的混合架构——左侧的应用列表用的是原生代码,右侧的推荐内容却跑在 WebView2 里,本质上是个嵌入网页。而所谓“100% 原生”,通常指完全基于 WinUI3 构建,不依赖 Web 技术渲染界面或逻辑。
事实上,微软过去很少为 Windows 11 开发真正的原生应用。比如力推的视频编辑工具 Clipchamp 就是一个 PWA;Microsoft Copilot 和 Microsoft 365 Copilot 也都是基于 Web 的应用。采用 Web 技术的最大好处是便于通过云端快速迭代功能,无需等待系统更新,但代价是性能、流畅度和系统集成度远不如原生应用。
如今微软转向组建专门团队打造 100% 原生应用,或许意味着其战略重心正从“快速上线”回归到“体验优先”——至少在 Windows 11 这个核心平台上,微软希望重新赢回用户对系统级应用的信任。不过,这一转变是否全面铺开,还是会仅限于部分关键应用,仍有待观察。





