微软正在秘密推进把旗下的订阅服务Xbox Game Pass带到中国市场。在本周推送的最新版Xbox PC应用里,开发者挖到了一个叫“Project Saluki(萨路基计划)”的代号,描述里直接写着要“为Game Pass、积分奖励和订阅层级开拓中国市场”。



目前微软虽然通过动视暴雪在中国已经上线了不少游戏,但Xbox Game Pass这项服务一直没正式落地。其实微软早在2014年就把Xbox One带进中国了,是国内长达14年游戏机禁令解除后第一个正式入华的主机品牌。不过问题在于,在国内卖的游戏每一款都要单独过审,导致中国区Xbox商城的游戏数量远远少于其他地区,这也被认为是Game Pass迟迟进不来中国的一个主要原因。

从这次曝光的信息来看,“萨路基计划”很可能是微软在设计一套专门面向中国玩家的精简版订阅方案,在比较严格的审核环境下提供规模相对较小、但本地化做得更好的游戏阵容。外界猜测,这个方案可能会保留Game Pass的核心订阅模式,同时对游戏内容、奖励机制和价格档次做一些本土化调整。媒体已经就“萨路基计划”向微软求证,但微软那边暂时还没有公开回应。

除了订阅服务,Xbox PC应用的代码里还出现了一个叫“Positron(正电子)”的代号,描述简单写的是“支持Disc2Digital(光盘转数字)”。从字面理解,这个功能很可能允许用户把实体光盘游戏“兑换”成数字版授权,这也让人想起了当年Xbox One刚出来时微软提过却最终没能实现的构想。那时候微软本来想给玩家提供光盘游戏数字化的方案,但因为游戏发行商和线下零售渠道强烈反对,最后只好放弃。

有观点认为,“Positron”可能跟微软下一代Xbox主机的“Project Helix(螺旋计划)”有关,是在为新平台提前铺设数字版内容迁移和资产整合的技术路径。业内分析指出,如果光盘转数字这套机制真的能落地,现有实体游戏用户的资产数字化问题就有望得到部分缓解,也可能推动整个Xbox生态进一步朝着纯数字发行的方向走。不过微软目前对“Positron”和“Helix”计划都还没有给出更具体的时间表或实施细节。