微软周二宣布,要把两款Xbox Game Pass订阅套餐的价格降下来。这个做法跟整个行业的大趋势正好相反。



微软表示,Game Pass Ultimate(也就是主机加PC的全能版)的订阅费会从每月29.99美元降到22.99美元,PC版Game Pass从16.49美元降到13.99美元。基础版和高级版的价格保持不变。不过公告里还附带了一个条件:微软旗下热门的《使命召唤》系列游戏,以后不会再在发售当天就进订阅服务了,而是要等到首发大约一年之后才会加入Game Pass。已经发售的《使命召唤》旧作不受这次调整的影响。

这次下调Game Pass Ultimate和PC版的价格,其实是逆转了去年10月的涨价政策。当时微软上调了这两项服务的价格,被玩家骂得不轻。那时候微软把Ultimate订阅费从每月19.99美元大幅上调了50%,涨到了29.99美元,PC版Game Pass则从11.99美元涨到了16.49美元。

这次调价是微软游戏业务新任CEO阿莎·夏尔马上任后的首批重大决策之一。深受游戏社区喜爱的前CEO菲尔·斯宾塞今年2月卸任了,夏尔马接替了这个职位。这个决定大概率会帮她赢得不少玩家的好感。夏尔马在上任后的第一份声明里就已经获得了玩家的支持,她说不会追求短期效益,也不会让大量毫无灵魂的AI粗制内容充斥他们的生态系统。

微软这个动作出来的背景是,受特朗普政府关税政策、全球存储芯片短缺以及游戏开发成本飙升的影响,游戏主机和游戏的售价一直在往上涨。本月早些时候,索尼把已经发售超过五年的PS5主机涨价了100美元。微软也上调了Xbox Series X主机的价格,任天堂则上调了初代Switch的售价,不过新款Switch 2的价格保持不变。

游戏本身的价格也越来越贵。任天堂采用了浮动定价策略,有些游戏定价70美元,《马力欧卡丁车世界》这样的作品更是高达80美元。他们还会根据数字版和实体版来区分定价,比如即将发售的《耀西与神秘之书》,数字版预售价是60美元,实体版则定价70美元。

微软这次降价,也跟近几个月其他订阅服务纷纷涨价的做法形成了鲜明对比。