卡普空今年在Steam上的收入已经超过3.8亿美元了。
Steam平台成了卡普空的主要增长动力,公司也迎来了业绩上的大爆发。根据数据分析公司Alinea的估算,从2026年到现在,卡普空在Steam上的软件总收入大约是3.89亿美元,净收入约为3.09亿美元。其中,新推出的IP《识质存在》是今年最亮眼的一笔。
《生化危机:安魂曲》目前是卡普空的主力,占了今年Steam总收入的45%,大概1.74亿美元。这款游戏在Steam、PS5和Xbox三个平台上都拿下了销量冠军,光Steam就卖了超过300万份。与此同时,卡普空的老游戏也表现不错,发行超过一年的游戏贡献了大约29%的收入,也就是1.13亿美元左右,靠着时不时打折的策略,带来了很稳定的长尾收入。
《识质存在》是4月17号上线的,定价60美元,才两天销量就突破了100万份。在当前这个对创意风险特别敏感的3A市场里,这个成绩相当亮眼。根据Alinea的估算,这款游戏在Steam上大概卖了57.4万份,收入接近3000万美元,比PS5和Xbox两个平台加起来还要多。
数据还显示,《识质存在》早期的买家大多是卡普空的忠实粉丝。在PS5平台上,有58.4%的玩家同时玩过《生化危机:安魂曲》;在Steam上这个比例是42.9%;还有大约42%的玩家在去年的《怪物猎人:荒野》里也花了很多时间。从地区来看,PS5上美国玩家占了30%,日本占了17%;而在Steam平台上,中国玩家的比例高达23%,说明卡普空的全球化策略效果不错。
现在卡普空这个Logo本身,就已经成了一种品质保证和营销招牌。





