关于PS平台30%抽成到底合不合理,官方回应说,要支持一万个开发者,成本确实很高。
针对外界质疑PS平台30%抽成是否合理的问题,索尼近日作出了回应,表示要维持对大量开发者的支持体系,背后确实需要投入巨额成本。目前索尼正面临一起集体诉讼,原告方指控其通过限制第三方游戏在自家平台上的发行渠道,构成了市场垄断。
在此背景下,索尼高管最近接受了采访,解释了30%抽成背后的商业逻辑。据索尼透露,目前共有1万名开发者和发行商与索尼合作,活跃在PS5生态中。为此,索尼内部专门设立了5个团队,来给这些合作伙伴提供支持。索尼在采访中表示,维持这套体系的运转是一笔非常大的投入,这也是商店收取30%费用的原因之一。
索尼第二方及第三方内容副总裁克里斯蒂安·斯文森补充说,回顾PlayStation的历史,从一开始他们就是一个非常重视第三方生态的平台。
在其他相关动态中,索尼在最新财报演示中提到,AI将驱动PlayStation游戏的未来。另外,实体版和数字版的拉锯还在继续,索尼2025财年第四季度的数据显示,PS5游戏销量中高达85%是数字版,实体版的占比持续萎缩。





