入门款的MacBook Neo硬是跑起了《红色沙漠》,帧数倒是达到了50帧,可那画质简直惨不忍睹。
博主Andrew Tsai实测发现,苹果那款搭载A18 Pro芯片和8GB内存的入门级MacBook Neo,竟然能跑动刚发售的开放世界大作《红色沙漠》,当然代价就是画质惨不忍睹。
虽然《红色沙漠》在玩法和剧情上有些争议,但它的优化确实出色,对硬件要求相对友好。不过,官方给出的Mac版最低配置可是M2 Pro或M3级别的芯片,理论上MacBook Neo的A18 Pro是达不到这个标准的。
实测数据显示,在开启了MetalFX超分辨率缩放以及帧生成技术后,这台入门款MacBook Neo在极低预设下,平均帧数居然跑到了近50 FPS。
但这流畅度完全是用画质换回来的。Andrew Tsai把画质调到了最低预设,开启MetalFX超采样,把分辨率从180p硬拉伸到540p,同时启用帧生成功能,最终才录得约50帧的平均表现。
虽然画面细节用“惨不忍睹”来形容一点都不过分,但在A18 Pro芯片硬件加速网格着色器(Mesh Shaders)的加持下,其实际表现已经接近M1芯片的水平了。
Andrew Tsai也指出,如果玩家想要相对清晰一点的画面,可以把分辨率调高并锁定在30FPS,再配合帧生成技术,依然能获得一个尚可的游玩体验。
诚然,MacBook Neo绝非游戏本,但仅凭8GB内存就能带动这款3A大作,一方面证明了苹果移动芯片的潜力被低估了,另一方面也显示了开发商Pearl Abyss在硬件优化上的功力。





