任天堂的生活模拟游戏《朋友收集 梦想生活》正式发售了,M站评分78。
今天,任天堂的生活模拟游戏《朋友收集:梦想生活》正式发售,媒体评测也在开卖前解了禁。目前这款游戏在Metacritic上的评分是78分,在OpenCritic上也是78分。
媒体普遍夸它创意古灵精怪,自由度也够高,能让人天马行空地发挥想象力。不过没法跟其他玩家联机这一点被不少人吐槽,大家还希望游戏内容能再多点变化。
下面是一些媒体的评价:
Dexerto 80/100
《朋友收集》重磅回归,而且做得近乎完美。角色创建系统几乎挑不出毛病,“梦想生活”这个篇章给老玩家带来了一段暖心的怀旧之旅。它在3DS原版的独特魅力基础上全面升级,打造了一段更有趣、更荒诞、台词也更好笑的全新冒险。这个光怪陆离的小世界,绝对能让你一玩就是好几个小时,还反复想回去。
Screen Rant 80/100
《朋友收集:梦想生活》绝对没白等,也确实配得上大家的期待。
GamesRadar+ 80/100
《朋友收集:梦想生活》是一部名副其实的续作,让人一玩就停不下来。它古怪又脱线,是任天堂这款招牌社交模拟游戏的一次精彩进化,虽然偶尔会让人觉得有点重复。
Nintendo Life 70/100
《朋友收集:梦想生活》大概算是任天堂出过的最荒诞的游戏了,带来的欢笑和创造力源源不断。不过,尽管它比3DS的前作改进了不少,但还是没跳出原来的那个框架,并不是总能让人觉得好玩或好笑。系列的老玩家肯定会在这部新作里“美梦成真”,但我自己倒没有那么强烈的冲动老想回那座岛上去看看。要是游戏内容能再多点变化就好了,不过自定义选项很丰富,再加上一想到我的猫能和《鬼泣》里的但丁成为好朋友,我可能还是会时不时上去瞅两眼,图个乐子。
ComicBook 60/100
作为游戏玩法循环的一部分,《梦想生活》加入了一些实时元素,商店每天都会更新商品。这确实会让人想不断回去看看又能解锁什么新东西。一开始,时不时去岛上看看Mii居民也挺有意思的。但就像我前面说的,很多任务和过场动画开始不断重复,导致这游戏对我来说很快就没了新鲜感,比我预想的要快得多。刚玩的头几个小时我其实挺享受的,但新鲜劲儿一过,我还是觉得内容能再丰富一些就好了。





