《火中英雄》(Flame Over)是由英国独立游戏工作室Laughing Jackal开发的一款快节奏动作类Roguelike游戏,于2015年3月10日在北美、3月11日在欧洲登陆PSV平台,售价9.99美元。本作最初于2014年作为PSV独占作品公布,随后于2015年5月移植至PC,同年9月登陆PS4。游戏采用双摇杆射击玩法(左摇杆移动,右摇杆瞄准),结合永久死亡机制与动态火势蔓延系统,是PSV平台上一款以救火为主题的硬核Roguelike游戏



玩家扮演伦敦消防员布雷兹·卡拉瑟斯(Blaze Carruthers),这位标志性角色拥有一把浓密的小胡子,奉命前往失火的“地狱工业”总部大楼执行救援任务。游戏目标简单直接:操控布雷兹穿越16层随机生成的地下城式关卡,扑灭不断蔓延的火焰,同时营救被困的人类和猫咪。大楼分为办公区、行政厅、实验室、工厂四大主题区域,每个区域都设有独特的环境 hazards,如实验室中的化学毒物泄漏、工厂中的爆炸油桶等

火势模拟系统是本作最核心的玩法创新。火焰会实时燃烧、跳跃蔓延,并吞噬可燃物体和燃料,与真实火灾的扩散逻辑高度相似。玩家需要先找到电闸切断该楼层的电源,以消除电气火灾的威胁,随后使用软管(右扳机)和灭火器(左扳机)两种工具扑灭余火。软管适合大面积灭火但消耗水量大,灭火器用于处理顽固火源且能产生泡沫覆盖地面防止复燃,两者可互换使用。布雷兹的行动会受热量影响,屏幕周边会出现红色光环提示体温升高,持续暴露在火场中将导致生命值下降

游戏采用双重资源管理系统。每个楼层设有5分钟的倒计时(实际游玩中约3分钟),每营救一名幸存者可增加1分钟时间,营救猫咪则提供额外生命。时间耗尽后,死神将出现并开始追逐玩家,触碰即导致游戏结束。关卡中还包含一位名为“任务姐”(Miss Ion)的关键NPC,她会指派各种支线任务,如“找回手提包”“投递信件”“保护数据”等,完成挑战后可获得永久升级代币。玩家在关卡中收集的金币可用于在道具商店购买临时增益(如水炸弹、电击器),而代币则用于解锁永久属性升级,包括增加生命值上限、提升水压、延长灭火时间等

作为一款Roguelike游戏,《火中英雄》以极高的难度著称。评测网站Destructoid将其与《洞穴探险》(Spelunky)相提并论,称其“无情且残酷”。游戏缺乏新手教程,大部分操作技巧和策略需要玩家自行摸索。每次死亡后,玩家将失去当次跑关的所有临时增益,但永久升级得以保留,设计思路类似于《盗贼遗产》(Rogue Legacy)的渐进式成长系统。Metacritic上16家媒体综合评分为69分(PSV版),评价呈现明显的两极分化:44%给予好评,44%持中立态度,另有13%给出负面评价。Push Square给出7/10分,称赞其“掌握了技巧后极易上瘾”但又指出“前期门槛过高”。用户评分同样两极,45%好评、32%差评,争议点集中于难度曲线的陡峭程度以及部分系统设计(如无法快速重开、代币获取不稳定)

奖杯方面,本作共包含36个奖杯(含1白金),其中部分奖杯的挑战性极高。如“完美训练”要求完全升级所有玩家能力,“没人落单”需要在一轮游戏中救出所有人类、猫咪并完成所有任务,而“消防员”奖杯则要求通关且没有任何人员被火烧倒。完成率数据显示,最易获得的“营救一名职员”奖杯获取率为55.5%,而白金奖杯“我是狱炎之神”完成率仅17.1%

本作是Laughing Jackal首次尝试3D动作游戏和Roguelike类型的作品,采用Unity引擎开发。虽然游戏因难度过高和缺乏引导而劝退部分玩家,但其独特的救火主题、真实的火势模拟系统以及Roguelike的随机重玩价值,仍使其成为PSV平台上一款值得核心玩家挑战的小众佳作。对于能够忍受反复失败并乐于钻研策略的玩家来说,这是一款“学会控制火势后成就感爆棚”的作品

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