PSP-076-初音之歌:铃音之声(中文版)
《初音之歌:铃音之声》是由同人社团Supplement Time开发的一款文字恋爱冒险游戏(AVG),2008年在PC平台首发,之后由爱好者“牧濑红莉栖”在2010年移植到PSP平台。这款游戏是同人社团“初音三部曲”中的第三部作品,前两部分别是《将全部的歌献给未来的你》和《铃音之歌:初音之声》。
故事背景
游戏的核心主题围绕“歌唱的意义”展开。故事的开篇用一段充满诗意的文字铺陈:“首先,要有声音。其次,需要旋律。最后,才有歌曲。” 主角是一个热爱唱歌的少女,但前方等待她的是“残酷的现实”。尽管如此,渴望音乐的主角仍然选择了让少女继续歌唱,故事便围绕着这位一直歌唱的少女与那位少年的后续展开。
游戏采用双线叙事结构,两条故事线相对独立,分别对应两位主角的剧情:
镜音铃线(铃音之歌):主角是镜音铃。她是一个用于宣传的音乐用生物机器人,在一家店里做宣传推销员。一次在路上遇到男主角“轩”后,她竟然一路跟踪并偷跑进轩的家里,从此两人开始一起生活和创作。两人的关系从合作伙伴逐渐升级为恋人,但由于初音未来的突然来访,铃不得不返回店里,最终店主和初音都肯定了这段恋爱关系,两人得以重聚。
初音未来线(初音之声):这条线是前作《将全部的歌献给未来的你》的故事延续。讲述初音未来与男主角“拓真”之间关于歌唱与羁绊的后续发展。
核心玩法
与世嘉开发的音乐节奏游戏《初音未来:歌姬计划》系列不同,这是一款纯文字冒险游戏(AVG)。玩家主要通过在故事情节中做出选择来推进剧情,影响故事走向。游戏的主要特色包括双线叙事,玩家可以选择从镜音铃或初音未来的视角开始游戏,两条线的剧情相对独立。游戏还设有季节系统——冬季场景会降低音符移动速度但提升共鸣值获取效率,夏季则相反,特定节日还会开启限时创作模式。游戏共有三种结局,根据玩家的选择而触发。
游戏定位
这款游戏是同人社团Supplement Time的作品,属于粉丝向的同人游戏,而非官方商业作品。与世嘉发行的《初音未来:歌姬计划》系列在定位和玩法上有本质区别:
初音之歌(铃音之声)是文字恋爱冒险游戏,侧重剧情叙述,由同人社团开发,在PSP平台是爱好者移植版,最早于2008年(PC)发行。
歌姬计划系列是音乐节奏游戏,侧重节拍操作,由世嘉官方开发,在PSP平台为官方发行版,最早于2009年发行。
版本信息与原作团队
PC原版由Supplement Time开发,于2008年8月21日发行。核心制作人员包括:企画/原画为網野コハク,剧本为東トナタ,导演为北川晴。游戏引擎使用NScripter。
游戏在日本发行,售价为1080日元(含税)。两条线各有一首专属主题曲:镜音铃线使用《dog day afternoon》,初音未来线使用livetune的《ファインダー》(观景窗)。中文版由真实de汉化组、俺要妹子汉化组等完成本地化工作。
PSP移植版由爱好者“牧濑红莉栖”使用AVG Maker Portable引擎制作,游戏容量约286MB,属于非官方的同人移植版本。
与“初音三部曲”的关系
这款游戏是Supplement Time“初音三部曲”的第三部。三部曲的完整顺序为:
第一部:《将全部的歌献给未来的你》
第二部:《铃音之歌:初音之声》(实际上是第二部)——也有资料指出这应是第三部,整个系列在命名上存在一定混淆。
第三部:《初音:注视着你瞳里的未来歌谣》
这款游戏的名称为《鈴が歌う、未来の音色》,直译为“铃歌唱着,未来的音调”。中文版标题《铃音之歌:初音之声》的命名方式容易造成“玩家需要玩过前作才能理解初音线剧情”的困惑,实际上两条线的结构相对独立。
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