《机动战士Z高达:奥古对泰坦斯》(Mobile Suit Gundam Z: AEUG vs. Titans)是由CAPCOM开发、BANDAI发行的一款动作射击游戏,于2003年12月4日在PS2平台发售。本作是街机同名游戏的移植版,也是《机动战士高达:联邦对吉翁DX》的正统续作,以《机动战士Z高达》为背景,延续了前作成功的2对2对战系统,并加入了Z高达标志性的机体变形机制



核心定位:街机移植×2对2高达对战

本作是Bandai街机“联邦对吉翁”系列的第二部作品,采用与PS2互换的System 246街机基板开发,因此移植PS2的还原度极高。游戏以《机动战士Z高达》的一年战争后期为舞台,玩家可选择加入反地球联邦组织“奥古”(A.E.U.G.)或军事独裁组织“泰坦斯”(Titans),操控各类MS进行2对2的第三人称对战

游戏的核心系统在前作基础上进行了优化,并加入了Z高达时代特有的变形(Waverider)机制,让战斗节奏和策略性都有了新的变化

核心玩法:喷射槽管理与双人协同

本作的核心操作逻辑与前作《联邦对吉翁DX》一脉相承,但对机动性和协同作战进行了强化。

基本操作与喷射槽:游戏采用第三人称视角,玩家需在3D空间中射击、格斗、防御和回避。与前作一样,所有冲刺、跳跃和空中动作都消耗“喷射槽”,管理槽量是生存的关键。本作在空间战的操控上与前作类似,部分玩家认为宇宙战的上下方位控制依然有一定难度

双人协同与觉醒系统:2对2对战是本作的核心玩法。玩家可以与友军AI(或另一名玩家)配合,进行援护射击或夹击。屏幕左上角的“协同槽”积累满后,双人即可发动强力的“觉醒”状态,提升攻击力并可以使用双人连携攻击

变形机制(Waverider):这是本作相比前作最大的卖点。以Z高达为首的“可变形MS”在喷射槽蓄满后可以进行变形(Waverider Mode)。变形后移动速度大幅提升,射击弹道会发生变化(如直线穿透性更强),但操作性也有所不同。熟练运用变形进行一击脱离或高速回避是高手玩家的必修课

部位破坏与捕获系统:游戏继承了“部位破坏”设定,射击敌机特定部位(如头部、腿部、武器)可限制其性能。此外,游戏中存在“机体捕获”要素,满足特定条件可获得敌方的MS使用

登场势力与机体

游戏主要分为两大阵营,此外通过完成特定条件还可解锁隐藏势力。

奥古(A.E.U.G.):反地球联邦组织,旨在推翻腐败的联邦军和暴力的提坦斯。主要机体包括:

MSZ-006 Z高达:主角机,可使用光束步枪与生物传感器,变形为Waverider形态

RX-178 高达Mk-II:前期主力机,性能均衡,格斗能力强

MSN-00100 百式:金色机体,机动性极高,柯瓦特罗·巴吉纳座机

RMS-099 力克·迪亚斯:重火力机体,也是柯瓦特罗的早期座机

MSA-003 尼莫:量产型主力机,泛用性高

RGM-79R 吉姆II:联邦军标准量产机

泰坦斯(Titans):地球联邦内部精英组织,主张地球至上主义,手段激进狠辣。主要机体包括:

PMX-003 The-O:西罗克座机,体型巨大,格斗范围极广且韧性极高,在对战中极具压迫感

RX-178 高达Mk-II(提坦斯配色):性能与奥古版相同,涂装为深色

RX-110 加普斯利:提坦斯可变MS,变形后机动性优秀

NRX-044 亚希玛:提坦斯可变MS,标志性圆盘形MA形态

PMX-000 梅萨拉:西罗克早期座机,体积较大,火力强劲

RMS-106 高扎古:提坦斯主力量产机

ORX-005 加普兰:精锐可变MS

RX-139 汉布拉比:亚赞座机,海蛇武器极具特色

隐藏机体:通过完成街机模式特定条件,玩家可解锁前作《联邦对吉翁》中的经典机体(如RX-78-2元祖高达、扎古等),甚至可使用BOSS机,包括:

AMX-004 卡碧尼:哈曼·卡恩座机,搭载浮游炮,攻击诡异

MRX-009 精神感应高达(重高达):大型MA,攻防极高

游戏模式

街机模式:选择阵营和机体,连续挑战多个关卡,最终迎来结局。根据玩家的评价(如击破数、通关时间)和路线选择,会解锁不同的隐藏要素。不同阵营的关卡配置不同,某些关卡需要打败特定BOSS才能继续

对战模式:支持两名玩家分屏对战,或在剧情模式中与AI组队。在街机模式中解锁的新机体可以在此模式中使用

任务模式:包含大量基于原作剧情的挑战任务,体验从“奥古”成立到“格里普斯战役”的经典战役

隐藏机体解锁条件举例

游戏拥有丰富的隐藏要素,以下为部分机体的解锁方式(参考自玩家社区):

卡碧尼:街机模式第8关结束时军衔达到“大佐”以上,在第9关中击败哈曼驾驶的卡碧尼即可解锁

精神感应高达(重高达):在街机模式中将精神感应高达击败

G防卫号:使用“超级高达”(高达Mk-II+G防卫号形态)完成街机模式

提坦斯配色高扎古:使用高扎古完成街机模式

猎犬(白色猎犬):使用猎犬完成街机模式

历史评价

《奥古对泰坦斯》在高达游戏粉丝中享有极高声誉。核心争议与亮点集中于以下几点:

“换皮”争议与真香定律:由于系统玩法基本沿袭前作,曾被部分玩家批评为“大型DLC”或“换皮游戏”。但凭借Z高达系列更丰富的机设和更快的战斗节奏,依然获得了大量玩家的认可。

变形系统的双刃剑:虽然变形是核心卖点,但在实战中操作性较难掌握,需要大量练习才能发挥威力,很多新手玩家会感觉“用处不大”。不过资深玩家指出,变形在远程躲避和高速突袭中至关重要,大大提升了竞技深度

宇宙战操作依然“反人类”:继承了前作的缺点,宇宙战时的无重力全方位移动让不少玩家感到眩晕和不适应

“厨机”导致平衡性争议:后期解锁的机体(如The-O、搭载超级米加发射器的Z高达)性能过于强大,在对战中破坏平衡,几乎成为高端局的唯一选择

版本信息

日版:2003年12月4日

发行商:BANDAI(万代)

开发商:CAPCOM(卡普空)

平台:PlayStation 2

游戏人数:1-2人

语言:本作有民间汉化版本,实现了菜单及界面的中文化

总结

《机动战士Z高达:奥古对泰坦斯》是一款硬核且粉丝向的“攻防模拟器”。它完美承接了前作优秀的操作手感,并通过引入变形机制和大批量高人气的Z系机体,为玩家提供了一个忠实还原格里普斯战役的竞技场。

虽然其较高的操作门槛和略显过时的宇宙战视角劝退了不少新手,但如果你是《Z高达》的忠实粉丝,或是渴望体验硬派机甲对战的玩家,这款PS2时代的经典旧作依然值得一试。

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