Wii-054-Wii第一次接触:加强版(中文版)
《Wii第一次接触:加强版》是任天堂在Wii平台后期推出的一款体感游戏合集,可以看作是2006年首发护航作品《Wii第一次接触》(Wii Play)的正统续作。本作最大的升级在于全面适配Wii的精确动作感应外设MotionPlus,带来了更具沉浸感的体感操作体验。
如果要用一句话来概括这款游戏,那就是——“为了推广Wii MotionPlus外设而生的12款体感小游戏合集,让你在堆冰淇淋、打地鼠、打靶和捉鬼等欢乐派对中,精准感受1:1动作捕捉的魅力。”
一、与前作的区别:从“遥控器”到“体感强化”
2006年发售的初代《Wii第一次接触》(Wii Play)主要目的是让玩家熟悉Wii遥控器的基础指向与按键功能,并且购买游戏会附赠一个Wii遥控器作为捆绑销售策略。
而《加强版》则完全不同。作为2011年推出的续作,它的核心使命是展示2010年前后问世的“Wii MotionPlus”配件的强大性能。这个外设能让Wii遥控器实现1:1的动作捕捉,不再局限于挥舞方向,而是能精准感知手腕角度、旋转速度和倾斜弧度。
二、核心玩法:12款专为MotionPlus设计的迷你游戏
游戏共收录了12款全新的迷你游戏,初期解锁4款,随着游戏进度逐步解锁其余内容。以下是一些极具代表性的作品:
Cone Zone(堆叠冰淇淋)
玩家需要竖直握住控制器,模拟手持甜筒的姿态。你需要通过手腕微调倾斜度,稳稳接住不断落下的冰淇淋球,甚至在双人模式下还要避免与对手的甜筒相撞。这极度考验手腕的稳定度。
Veggie Guardin(蔬菜守卫战)
一款结合了“打地鼠”与“记忆测试”的游戏。玩家需要挥动控制器击打偷菜的地鼠,但必须避开偶尔冒出来的Mii路人。后期还有“听音辨位”模式,要求玩家记住不同颜色帽子的地鼠出现的顺序并依次敲击。
Trigger Twist(全方位射击)
初代打靶游戏的全面进化版。借助MotionPlus,玩家不再只是固定瞄准屏幕,而是通过移动光标到屏幕边缘来旋转镜头,实现360度的全景射击。场景包括打飞碟、忍者和恐龙,甚至还有巨大的霸王龙Boss战。
Spooky Search(幽灵搜索)
充分利用了Wii遥控器的扬声器功能。幽灵会躲在屏幕之外(玩家身后),你需要转身并移动控制器,根据遥控器发出的“滴滴”声强弱来判断幽灵的位置,然后将其拖回屏幕中的机器里捕获。
Pose Mii Plus(姿势拼图)
初代“找Mii”的3D进化版。玩家需要全角度旋转控制器,像调整3D模型一样,将Mii人物的姿态调整到与前方镂空挡板的缺口完全一致才能通过。
Star Shuttle(星际对接)
作为压轴游戏,难度极高。玩家需要操控一艘小型飞船,在6个轴向上移动(上下、左右、前后),精准地将部件对接在空间站上。这被认为是本作最能体现MotionPlus全方位精准度的游戏。
三、游戏特色与定位
定位明确的“技术演示器”
和初代是为了让人学会握遥控器一样,本作是为了让人爱上“带屁股(MotionPlus)”的手感。每一款游戏都为了展现某个特定体感维度而设计,教程感较强,但娱乐性并未因此打折扣。
多人同乐的派对属性
几乎所有的游戏都支持双人对抗或多人轮流挑战。配合Wii系列一贯的简洁画风和Mii形象,非常适合家庭聚会或朋友间互相较劲。
恐怖的销售数据
尽管是Wii生命末期的作品,但由于MotionPlus的捆绑销售策略以及Wii庞大的装机量,该游戏依然取得了惊人的商业成功。根据百度百科数据,截至2018年,其全球累计销量高达2815万份,在现代游戏软件销售排行中位居第六,在Wii平台内部仅次于妖怪级的《Wii Sports》。
四、硬件需求说明
这是一个非常重要的提醒:《Wii第一次接触:加强版》必须配合Wii MotionPlus外设才能运行。
原版游戏在销售时通常分为两种版本:
一种是附带“Wii遥控器Plus”(已内置MotionPlus功能的新版手柄)的套装;
另一种是单独的游戏光盘(针对已拥有旧版遥控器和外设配件的玩家)。
如果你现在使用模拟器或实机游玩,记得检查手柄配置是否正确映射了MotionPlus的陀螺仪功能,否则可能无法进入游戏。
五、总结
《Wii第一次接触:加强版》虽然是一款“工具人”属性明显的游戏(为了卖硬件),但它依然保持着任天堂第一方游戏那种“易上手、难精通”的魔力。它并没有深度的剧情或宏大的场景,但如果你想体验Wii这一代主机最极致的体感精度,或者和朋友来几局轻松的“谁堆的冰淇淋更高”,这款游戏依然能带来简单纯粹的快乐。
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