《大神》是由Clover Studio(四叶草工作室)开发、Capcom发行的动作冒险游戏,以其独特的水墨画风和“笔调”系统闻名于世。本作于2006年4月20日率先在PS2平台发售,2008年至2009年间陆续移植至Wii平台。Wii版支持体感操作和16:9宽屏显示,让玩家可以用Wii遥控器直接“挥毫作画”,与游戏的核心机制高度契合



游戏概述:疗愈世界的水墨史诗

《大神》是一款以“疗愈”(Healing)为主题的游戏。故事发生在一个被妖怪诅咒而失去色彩、了无生机的古代日本(架空国度“中津国”)。玩家将扮演日本神话中的太阳神“天照大神”,以白狼的形态降临凡间。主角身背日本三神器之一的“八咫镜”,在大地奔驰而过,足迹之后留下美丽平和的大自然

故事背景:百年前的封印与百年后的苏醒

本作的故事始于百年前的一场壮烈战斗。

在神木村,流传着一个悲凉的风俗——为了平息栖息在古老祠堂里的怪物“八岐大蛇”的暴戾,每年祭典之夜都要将年轻姑娘作为活祭品献给大蛇。100年前,剑士伊邪那岐为了拯救心爱的姑娘伊邪那美,前往十六夜之祠讨伐大蛇。在战斗中,一只浑身雪白的白狼白野威(即天照大神)挺身而出,以不可思议的力量帮助伊邪那岐。白野威在月光下仰天长啸,驱散暗云,使伊邪那岐的宝剑沐浴月光而获得神力,最终成功封印了八岐大蛇。但白野威也因受重伤而离世。村民们为它塑造了一尊雕像,世代供奉

真正的故事从这里开始。百年后,一名追求力量的黑影潜入十六夜之祠,拔出了封印大蛇的宝剑“月呼”。八岐大蛇因此复活,妖气迅速笼罩整个中津国,世界失去了缤纷色彩。在这危急时刻,守护神木村的木精咲耶姬用自己的力量将“真经津镜”附到白野威的神像上,令天照复活。苏醒的天照与流浪画师一寸法师结为同伴,踏上了讨伐妖怪、让世界重焕生机的旅程

核心剧情:从大蛇到常暗之皇

天照最初的目标是协助须佐之男再次讨伐复活的八岐大蛇。在击败大蛇后,天照发现其体内形成了一大股妖气,向北方飘去。天照继续冒险,途径西安京,发现整座都城被绿色雾气笼罩。在追查中,天照发现是妖怪疫病潜入宝帝体内,战胜疫病后其本体妖刀金钉亦化为一缕妖气飘往北方

在调查妖气去向时,天照前往鬼岛,击败了杀害西安京女王卑弥呼的九尾妖狐。天照最终追至北部卡姆依地区的“方舟大和”,与之前的强敌们再次交战

罪魁祸首是名为“常暗之皇”的存在。它夺走了天照所拥有的十三种笔神力量。在最危急的时刻,一寸法师向世人宣扬天照的事迹,让人们对天照重拾信仰。人们将祈祷和感谢的心意传达给天照,使其恢复了100年前的力量,最终击败常暗之皇

核心玩法:笔调系统与十三笔神

《大神》最独特的系统是“笔调”——玩家在游戏中可以暂停时间,通过画出特定图形来引发自然之力,解决谜题或攻击敌人。游戏中存在十三位笔神,对应十二生肖外加一只猫。每位笔神代表一种能力,例如:

画出太阳圆盘可使黑夜变白昼

画出一条直线可施展“一闪”(斩击)

画圆圈可使枯萎的树开花

画出断掉的绳索可修复桥梁

Wii版与Switch版的差异

Wii版《大神》于2008年至2009年间发售,主要特点包括:

支持16:9宽屏显示(PS2版仅支持4:3)

支持体感操作——晃动Wii遥控器即可攻击、使用Wii遥控器“作画”

日版将攻击操作改为按键(A钮),避免了美版需不断摇晃遥控器的疲劳感

美版删除了片尾影片和主题曲,日版则保留

值得一提的是,《大神》的完全重制版《大神绝景版》已登陆PS3、PS4、Xbox One、PC和Nintendo Switch等多个平台。Switch版支持触屏作画,体验更加直观。

作品评价

《大神》在发售后广受好评,Fami通打出39分的高分(差一分满分),并获得2006年TGA年度游戏提名。然而其商业表现不尽如人意,首年全球销量仅27万份,成为“叫好不叫座”的典型。这也在一定程度上导致了Clover Studio(四叶草工作室)的解散

尽管如此,《大神》凭借其独特的艺术风格、感人的剧情和创新的玩法,在玩家心中留下了不可磨灭的印记,被誉为“被遗忘的经典”

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