《盐与献祭》是一款由Ska Studios开发并发行的动作角色扮演游戏,于2022年5月10日登陆PS4、PS5及PC平台,后于2023年11月7日登陆Steam及主机平台。它是2016年广受好评的“2D黑魂”《盐与避难所》的正统续作,也是Switch平台上的热门独立游戏之一。



故事背景:被诅咒的审判官

与前作晦涩的叙事风格类似,《盐与献祭》的故事发生在一个被混沌力量侵蚀的王国“Altarstone”。曾几何时,这是一片和平的土地,但现在正被一群拥有强大元素力量的“法师”(Mages)所摧残

玩家扮演的主角是一位被判有罪、被处以“刺印之刑”的战士。作为赎罪,主角别无选择,只能成为“印记审判官”(Marked Inquisitor)的一员,踏上猎杀这些凶恶法师的征途

核心玩法:狩猎法师与装备打造

虽然前作《盐与避难所》因其“2D黑魂”式的战斗和银河城式的地图设计而闻名,但《盐与献祭》在玩法上做出了重大革新,融合了类似《怪物猎人》的狩猎机制

狩猎法师是本作的核心循环。法师并非待在固定区域等待玩家挑战,而是在庞大的关卡中四处游荡。追踪并猎杀一个法师通常是一场漫长的拉锯战,需要你在地图的多个区域与它周旋,并应对它召唤的小怪和恶劣的环境。只有当其血量降低到一定程度后,才会进入最终的决战阶段

独特的装备打造系统是狩猎的驱动力所在。击败法师后,你可以获得它们掉落的独特材料,如“异界肉体”和骨头。将这些材料带回基地,可以锻造出具有这些法师特性的独特武器和盔甲,鼓励玩家反复挑战不同法师以打造心仪的装备。装备拥有独特的“符文技艺”,允许玩家施展一些类似于敌人法术的强大技能

此外,游戏也保留了前作硬核的属性配点、重量管理和职业选择等RPG元素,让你能打造属于自己的审判官流派

游戏特色与争议

《盐与献祭》在发售时因玩法上的巨大转变而引发了不小的口碑危机。最大的改变在于将前作高度一体化的“银河城”地图,分割成了5个独立的、需要通过传送门连接的线性关卡。虽然单个关卡依然庞大且充满探索要素,但缺少了前作那种四通八达、柳暗花明的探索感,这让许多老玩家感到失望

战斗的“韧性”系统也遭到了诟病。在本作中,无论是玩家还是敌人,都非常容易被连击打出硬直。这导致在面对攻击欲望极强、招式华丽的法师时,玩家经常被一套连招打得毫无还手之力,体验较为憋屈

不过,游戏也引入了无缝的多人合作模式,允许你与朋友全程联机共同完成整个游戏,极大地降低了单人游玩的难度,并增加了狩猎的乐趣。地图设计上引入了解锁新能力的平台动作要素,在探索地形时能带来一些新鲜感。

注意:此游戏无卡带,请支持官方数字正版!

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