《幽灵霍迪》是由Moonloop Games开发、Firestoke发行的独立冒险游戏,于2024年5月23日登陆Nintendo Switch平台,同步登陆PC、PS5、PS4及Xbox Series X|S,并加入Game Pass游戏库。Switch版支持简体中文,全区版本均提供中文字幕选项



游戏的故事设定在一个名为“永恒”的死后世界。玩家扮演天真勇敢的幽灵霍迪,跟随名为“永恒者”的神秘发光种族的指引,前往中央塔楼探寻自身过去的秘密。故事探讨了死亡、放下与前行的主题,结局收尾与开场呼应,被玩家评价为“艺术品一样的存在”

本作最核心的特色在于创造性的附身机制。霍迪可以附身于环境和栖息其中的生物,包括敌人、岩石、树木、虫子等。附身后获得目标对象的特殊能力,例如附身炮台时可发射炮弹消灭敌人,附身跳跳怪时可使用“战争践踏”或将地面机关钉入地底开启新路线,附身树木时可抖动枝条让星星和叶子掉落收集。围绕这一机制,游戏设计了大量解谜和战斗内容,以及数场BOSS战

游戏采用俯视角双摇杆射击玩法,玩家需要瞄准并射击敌人。核心资源循环围绕三种资源展开:星星用于解锁星座、提升能力(增加冲刺次数、子弹容量和血量);紫球用于释放附身技能;血量碎片用于恢复生命。游戏的死亡惩罚较为严厉,复活时仅回复2点血量,且回血途径有限,中后期可能带来一定的负反馈。PC版评价认为键盘操作在部分关卡体验不佳,强烈推荐使用手柄游玩

在视觉与听觉表现上,本作采用手绘黑白画风,以极简笔触勾勒角色和场景,呈现出强烈的艺术氛围。配乐由Michael Kirby Ward创作,被媒体评价为“如诗如画的空灵配乐”,玩家称赞其“可以在标题画面听一整天”

游戏媒体评分方面,PC版Metacritic评分为76分,PS5版82分,Steam好评率约91%。媒体和玩家的评价存在一定分歧:正面评价高度认可其艺术风格、音乐表现和情感深度;批评意见则集中在玩法设计上——后期解谜和收集内容重复性较高、地图引导不够清晰、战斗中后期难度曲线陡峭、部分关卡(如过山车、沙鲸追船)操作判定存在问题。豆瓣用户评分呈现两极分化,有玩家给出五星盛赞,也有玩家因操作和指引问题给出低分

游戏流程包含12个章节,主线通关时间约8至9小时,全收集则需要更长时间。本作适合追求独特艺术体验、不介意轻度操作瑕疵且喜欢探索解谜的玩家。如果你对视听氛围有较高要求、能够接受玩法上的不完美,这款游戏值得一试。

注意:此游戏无卡带,请支持官方数字正版!

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