《装甲核心:判决日》是由FromSoftware开发、万代南梦宫发行的一款机甲动作游戏,于2013年9月在Xbox 360和PS3平台发售。该作是《装甲核心5》的直接续作,也是《装甲核心》系列的第15部作品



故事背景:百年之后的新战火

本作的故事设定在前作《装甲核心5》结局的约100年之后。前作中主角“黑鸦”击败巨型兵器“Exusia”后,一度将人类与外界隔绝的“污染”开始消退,人类得以重新将版图扩展至全球各地

然而,和平并未就此降临。随着污染消退,一座座名为“塔”的巨型建筑物从废墟中显露出来。这些塔高约20公里,内部封存着大量远超现代科技水平的“失落技术”遗物,谁控制了“塔”,就等于控制了未来

围绕“塔”的支配权,三大军事势力爆发了席卷全球的战争——这场战争被称为“判决战争”(Verdict War)

三大势力:三方角逐,各怀野心

玩家可以效忠的三大势力各有不同的理念与诉求:

天狼星执行委员会:前身是未遭荒废的“生存可能区域”代表者组成的互助组织。由于较早确保了丰富的物资,天狼星执行委员会是三大势力中最先完成复兴的一方


威尼第:在独裁者的指导下逐步形成,通过强行吸收周边生存区域而崛起的封建制势力。威尼第拥有三大势力中最强的好战倾向,信奉“弱肉强食”的法则


EGF(长青家族):从污染最严重的地区复兴而来的势力,人口最少但环境适应能力最强。EGF以“灰姑娘”这一流浪民族的幸存者为中坚力量,积极研究旧时代遗迹,以科技实力抗衡其他两大势力

除了三大势力,还有几个在幕后扮演关键角色的组织:

财团:研究失落技术的研究者集团,为三大势力提供技术支持,却标榜中立,将科技作为商品贩售


死神部队:一支由四台AC组成的谜之精英小队,会在战场上突然出现,对交战各方施以无差别攻击后随即离去

核心剧情:佣兵的使命与真相的揭露

玩家扮演的是一位无名佣兵,被称为“独行佣兵”,由运输机驾驶员“胖子”和前任王牌佣兵玛格诺莉亚·“玛吉”·柯蒂斯担任支援

故事初期,玩家在世界各地接受三大势力的雇佣任务,参与“判决战争”。有时还要追踪其他佣兵——三大势力痛恨这些不愿宣誓效忠的自由佣兵

局势的转折发生在“财团”激活了UNAC(无人装甲核心)的隐藏控制机制,使这些无人机体集体反叛,抢夺了所有“塔”的控制权。玩家受命反击“财团”,并成为“死神部队”的追杀目标——“死神部队”的使命是消灭任何可能成为下一个“黑鸦”的杰出佣兵

剧情的高潮发生在对“财团”最后据点发动的总攻中。玩家与“死神部队”的指挥官“J”展开最终决斗——后者驾驶的是从“塔”中回收的古代AC机体N-WGIX/v。击败“J”后,“财团”的首领道出了绝望的真相:塔中隐藏着自动化工厂,已被设置为无限期制造敌对UNAC。即使首领本人被击败,三大势力也将继续深陷在“判决战争”中,永无宁日。但他没有料到的是,只要还活着,玩家就会继续战斗下去

玩法与设定

本作的核心是线上多人模式,玩家选择势力后与其他阵营玩家争夺领土控制权。游戏支持单人进行团队游戏,允许玩家用AI操控的UNAC组建自己的小队

本作可以继承《装甲核心5》的部分存档数据。单人故事模式共计60个任务,通关后还可开启高难度的“硬派模式”进行挑战

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