Xbox360-真三国无双5:帝国(中文版)
《真三国无双5:帝国》是由光荣特库摩旗下ω-Force团队开发,于2009年5月28日在Xbox 360和PS3平台发售的动作策略游戏。它是《真三国无双5》的衍生作品,属于“帝国”系列,在保留无双系列一骑当千爽快战斗的基础上,大幅强化了内政与战略要素。
与正传《真三国无双5》不同,本作没有一条固定的线性剧情,而是通过“争霸模式”让玩家自己创造故事。这个模式最大的革新在于,玩家不再只能扮演君主统一天下,而是可以选择两种完全不同的立场来体验三国人生。
如果玩家选择以君主身份开始游戏,目标就是运筹帷幄、扩张领土,最终统一天下。这个过程中,内政系统采用独特的卡片制,玩家需要使用不同功能的卡片来治理国家、发展经济、开展外交和发动战争。如果玩家选择以武将身份开始游戏,则需要投靠某位君主,辅佐其完成霸业。在这个过程中,玩家可以结交四方豪杰,也可以随时选择下野成为流浪武将,或背叛旧主转投其他势力,体验如刘备般从流浪到称帝的起伏人生,或如吕布般不断更换主君的生涯。
游戏提供了黄巾之乱、官渡之战、赤壁之战、三国鼎立和乱世五个剧本,乱世剧本中所有年代的武将都会登场,势力随机分配。玩家在扩张势力的过程中,需要攻打敌方据点,占领地图上相连的据点最终直取敌方本阵。战斗时可以使用最多装备四种的“特殊技”,例如火计、落石等,这些特殊技可通过战斗或任务获得的金钱与财宝来制作。
本作在角色方面也进行了扩充。除了系列原有的经典武将外,新增了南蛮王孟获作为可操作角色,他的武器包括椰子树甚至香菇等夸张物品,体现了南蛮王的蛮力风格。自创武将系统也得到了大幅强化,玩家可以自由设定性别、体型、长相、肤色、声音、服装、装饰品、武器和招式等,最多可保存一百名原创武将资料,并可在争霸模式中使用。
当玩家扩张势力直至统一全国后,即可欣赏通关动画。通关动画会根据玩家属下拥有的武将阵容播放多段不同的剧情,拥有不同武将组合,结局动画也会有所区别。值得一提的是,由于《真三国无双5》正传在打击感和收集要素方面受到玩家批评,本作经过重新制作,加强了打击感,并将内政系统与动作部分更自然地融合,因此整体可玩性被认为超越了原作。
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