Xbox360-无间战神(中文版)
《无间战神》是由硅骑士(Silicon Knights)开发、微软游戏工作室发行的一款动作角色扮演游戏,于2008年8月19日在Xbox 360平台独占发售,支持中文字幕,是当年微软重点推广的第一方作品之一。这款游戏的开发周期长达九年,最早于1999年公布为PS平台作品,历经平台更迭后最终登陆Xbox 360。
游戏以北欧神话为蓝本,构建了一个独特的科幻世界。玩家扮演机械神祇巴尔达,在人类遭受机械怪物军团攻击的背景下,肩负起保护人类的使命。故事设定为三部曲的第一章,结局以悬念收尾,为续作埋下伏笔,但由于商业表现不佳,续作至今未能推出。
本作最大的特点在于其创新的战斗操作系统。攻击并非通过按键触发,而是通过拨动右摇杆来控制剑的挥动方向,这种设计在当时的动作游戏中相当独特。远程武器通过右扳机键射击,战斗中需要频繁切换近战与远程攻击来应对不同类型的敌人。游戏提供五种职业选择(如狂战士、突击队员等),每种职业拥有独立的技能树和擅长的武器类型。
装备驱动是游戏的核心循环之一。击败敌人后随机掉落大量武器和符文,玩家可通过装备系统搭配不同属性的物品来强化角色能力。游戏支持Xbox Live双人在线合作通关,两名玩家可选择不同职业形成战术配合。
关于版本方面,本作是早期支持官方中文的Xbox 360游戏之一,2008年8月同步推出了中英文合版。日本及亚洲版提供日语配音与中文字幕选项。
媒体对本作的评价存在较大分歧。IGN给出了78分,肯定了装备收集系统的吸引力。GameSpot仅给出55分,批评操作判定问题、视角控制不佳及技术性BUG(如角色卡入地面)。用户评分相对宽容,有玩家给出8.2分,认为战斗系统富有创新性,但整体打磨不足,称其为“一款充满野心但未能完全兑现的作品”。游戏体验版在Xbox Live上线首周曾创下90万次的下载纪录,说明当时的市场关注度相当高。
目前Xbox 360的数字商店已关闭,本作主要通过二手实体光盘渠道获取。
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