《我的世界:Xbox 360版》是由4J Studios开发、Mojang与Microsoft发行的一款沙盒建造游戏,于2012年5月9日在Xbox Live Arcade(XBLA)平台发售,售价1600微软点数。这是《我的世界》首次登陆主机平台,将原本只属于PC的自由建造体验带到了电视屏幕和沙发上



Xbox 360版最大的特点是针对手柄操作进行了深度优化,配备了完整的教程模式,帮助新玩家快速掌握基础操作和合成系统。合成界面采用了全新的设计,比PC版更加直观便捷。该版本支持最多4人离线分屏合作以及最多8人通过Xbox LIVE在线联机,玩家可以组合使用本地分屏和在线玩家共同游戏

在游戏内容方面,Xbox 360版并非PC版的直接移植,而是一个专门为主机开发的独立版本。早期版本的游戏内容与PC版Beta 1.7.3版本相当,此后通过持续更新逐步加入了后续内容。该版本最终支持到“水域更新”(Update Aquatic),包含末影龙、下界、红石系统等核心要素,但此后不再获得新的功能更新。由于Xbox 360主机的硬件限制,游戏世界大小被限制在1024×1024个方块范围内,远小于PC版的近乎无限世界

Xbox 360版是微软自家平台的热销作品,曾被评为Xbox 360最畅销的游戏之一。该版本后期也推出了实体光盘版,并且玩家可以将Xbox 360版的世界存档和已购买的DLC皮肤、材质包转移到后续的Xbox One版中继续使用

需要注意的是,Xbox 360版目前已停止更新,数字商店也已关闭,因此主要通过二手实体光盘渠道获取。但对于想要体验早期主机版《我的世界》独特操作方式和分屏合作乐趣的玩家来说,这仍然是一款值得回忆的经典之作。

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